Reforço e recompensa: a Gamificação tratada sob uma abordagem behaviorista

Graciela Sardo Menezes, Laryssa Tarachucky, Roger Costa Pellizzoni, Richard L. Perassi, Marília Matos Gonçalves, Luiz Salomão Ribas Gomez, Francisco Antonio Pereira Fialho

Resumo


O presente artigo apresenta o conceito de gamificação e explora a contribuição da filosofia da ciência do comportamento expressa no behaviorismo radical para o processo criação de envolvimento com o usuário. Neste sentido, os dados coletados são apresentados em duas sessões. A primeira apresenta os dados bibliográficos que justificam e conceituam o termo gamificação, enquanto a segunda expõe sua relação com o behaviorismo radical de Skinner. 

 

 


Palavras-chave


Gamificação; Behaviorismo; Condicionamento Operante;

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DOI: http://dx.doi.org/10.5433/2236-2207.2014v5n2p9

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