Objetos digitais que usam a combinação de duas ou mais mídias eletrônicas - texto, gráficos, áudio, animação e vídeo - em aplicativos como, por exemplo, uma enciclopédia em linha, um jogo eletrônico ou um sítio Web. Tais objetos podem estar armazenados em discos óticos ou baixados da World Wide Web - ODLIS; IEILS, p. 430.