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BIBLIOTECAS E BIBLIOTECÁRIOS NO SECOND LIFE: discussões
Maíra Prado, Heloá Oliveira

Última alteração: 2013-07-02

Resumo


O Second life é uma plataforma virtual tridimencional (3D) desenvolvida pela Liden Research Inc., em junho de 2003. Desde 2006, projetos incluindo bibliotecas e bibliotecários vêem sendo desenvolvidos nesse ambiente. As bibliotecas no ambiente virtual ganham espaço na medida em que instituições e órgãos representativos perceberam que o mundo virtual permite potencializar as curvas de aprendizagem tanto dos usuários quanto dos funcionários. Neste trabalho propõe-se apresentar e discutir o ambiente do SL, seus benefícios e desafios sob o ponto de vista das bibliotecas existentes e dos bibliotecários atuantes. Para este fim foi utilizada a literatura com aporte teórico, buscando-se uma reflexão da importância da inserção desse ambiente virtual em expansão para a atuação do bibliotecário em ambientes virtuais de aprendizagem. Percebeu-se que esses ambientes trazem o benefício do baixo custo em comparação com estruturas físicas, além da quebra das barreiras geográficas. Identificou-se, também, que as atividades realizadas nesses ambientes podem subsidiar experimentos de possíveis serviços e produtos que possam ser incorporados em organizações já existentes fisicamente.


Palavras-chave


Second Life. Ambientes Virtuais de Aprendizagem. Bibliotecas. Bibliotecários. Desafios na atuação profissional.

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